Патч 1.63 – новые правки багов и ошибок в Cyberpunk 2077

Компания CD PROJEKT RED разразилась новым патчем под номером 1.63 для Cyberpunk 2077, который устраняет целый ряд ошибок, в том числе исправляет ряд «багнутых» квестов. Что пофиксили разработчики подробнее в нашей статье.
Патч 1.63 вносит изменения в игровой процесс. В него входят фиксы (исправления), которые связаны с исправлением игровых механик и багов в заданиях. Затронутые платформы: X-bos Series X/S, PlayStation 5, PC.
И сразу перейдем к изменениям на данных платформах.
Содержание
Изменения для PC-версии игры
Пофикшено:
- При работе Razer Chroma игра крашилась во время запуска.
- Скриншоты из фоторежима некорректно сохранялись в виде пустых файлов (Сейчас появляются в папке для снимков).
- Для обладателей «красных» процессоров компании AMD: произведена работа по повышению производительности при создании кадров DLSS.
Изменения для консольных версий
- Исправлена ошибка снижения производительности при длительной игре в Cyberpunk на Xbox.
- Для пользователей Xbox число слотов ручных сохранений стало 20. Число слотов для сейвов в точках «невозврата» стало 10. Тем, кто имеет больше число сохранений, вынужден будет освободить место под новые.
Изменения в графике
Исправлено:
- Радость для тех, кто играл с включенной трассировкой пути. Ее, кстати, добавили патчем 1.62 ранее. Неправильные цвета некоторых поверхностей должны теперь выглядеть корректно.
- Для тех, кто играл с включенным DLSS: бывало, что на контурах (гранях) объектов появлялись яркие цветные блики. Их больше быть не должно.

Исправления интерфейса
Пофикшено:
- При отправке данных или валюты больше не вылазит «Идёт получение вредоносного скрипта», как будто вас пытаются взломать, хоть этого не происходило.
- Устройства теперь активны и ими можно пользоваться после того как вы открывали карту (исправлен баг).
- Раньше настройка FSR была доступна после перезахода в игру с активированным динамическим разрешением.
Новое в REDmod
- Обновлен справочник с информацией о командах.
- Разрешена установка модов из файла списка.
Сюжетные квесты

Стоит напомнить, что разные приведенные ниже ошибки и баги в квестах вы могли и вовсе не встретить во время своих приключений в Найт-Сити. Они могли появляться при определенных обстоятельствах или крайне редко.
Исправлено:
- Зависание намертво окна разговора с Митчем при повторном звонке и выборе варианта ответа, подсвеченного синим.
- «Дорога за горизонт» — Ви умирал после проезда через границу.
- «По следам прошлого» стало возможно осмотреть все улики на «Эбунике» до обнаружения главного героя.
- «На мягких лапах» — раньше в журнале не оставалось целей.
- «Распознавание образов» — Ви иногда умирал во время задания (не по вине игрока).
- «Уходя, гасите свет» — Панам не появлялась на входе в гараж, а оказывалась в мотеле.
- «Умный пистолет» — квест про Скиппи, пистолет с встроенным ИИ. Он не начинал диалог с Ви после порога в 50 убийств и нельзя было его поменять на другой ствол.
- «Красота не умирает» — Бестия исчезала с диванчика в Атлантиде, квест нельзя было выполнить.
- «Темный переулок» — Полисмены не проявлялись в нужном месте и цель «Обезвредить полицейских» было невозможно сделать.
- «Аудиенция» — голографические изображения и платформы на параде пропадали после загрузки автосохранения.
- «Аудиенция» — Горо Такэмура не звонил Ви для начала операции на параде.

- «Отпусти меня, глубина» — Джуди больше не переносится и не застревает под землей в церкви (этот баг фиксили уже неоднократно. Интересно, получилось ли?)
- «Квартира №303» — во время нападения военных из «Арасаки» Такэмура будет прятаться в укрытие, а не стоять как истукан посередине комнаты.
- «Красивый подгон» — машина «Quadra Turbo-R V-Tech» больше не спавнится под землей.
- «Легкие деньги» — враги и фургон появляются корректно.
- «Пропуск в высшую лигу» — Джеки не появлялся у «Посмертия». Видимо, уходил в загул (шутка).
- «Не звоните Солу» — кочевники появляются на ЖД-станции.
Остальные квесты, заказы, задания

Заказы
Пофиксили:
- Выполнение некоторых заказов не запускалось в той местности, где они должны быть выполнены.
- На ранчо Коронадо диалоги некоторых персонажей отображались как субтитры (должны были быть над их головами).
- «Спорт на крови» – Ви больше не отражается со спины в туалетном зеркале в додзе.
- «Последнее подключение» — предмет, который нужно было найти по квесту, можно найти раньше начала самого задания. Это ломало весь квест.
- «Веселые проводы» – иногда нельзя было сесть в машину с Флавио.
- «Морские свинки» – охранные роботы в отеле стали корректно подключаться к бою.
- «Короткая цепь» – пропадала цель у задания, его было невозможно выполнить из-за этого.
- «Серийные самоубийства» – завершенный заказ мог вновь появиться и застопориться на цели «Украсть записи с камер наблюдения».
Преступления
- «Гибельные ветра» – цель «Осмотреть ящик» не обновлялась после осмотра ящика.
- «Красный след» — не получалось осмотреть тайник.

Другие исправления
- Наклейки и рамки из фоторежима стали правильно выглядеть на сделанных снимках.
- Падре говорит о корпоративном или кочевническом прошлом Ви при первом разговоре с ним.
В ожидании грядущего в сентябре 2023 года DLC разработчики Cyberpunk 2077 выпускают-таки патчи за патчами. Будем поглядеть что они еще поправят. Главное, чтобы то, что исправно работало раньше, не отвалилось. Делитесь своими впечатлениями о патче. Уже успели поиграть на 1.63?